自由军团心得缩水的开放世界,但可

Ubisoft《看门狗:自由军团》(watchdogslegion)即将于10月29日在PC、PS4及XboxOne正式上市。《自由军团》为《看门狗》系列的第三作,本作将舞台从美国换到英国伦敦的近未来,承袭着一贯的科技骇客战风格,加上育碧式的开放世界,同时加入本作新特色「招募特务」,街上任何一个人都可以成为你的可靠战力,让你自由打造属于自己的骇客军团!以下为使用PS4Pro约25小时的前中期试玩心得。

(无剧情雷,请放心观赏)

DedSec再起对抗暴政!

在游戏的序章剧情中,玩家会固定扮演一位前作玩家所属的黑客组织DedSec的特务,在潜入敌营时发现了另一个恐怖组织「ZeroDay」的阴谋,他们在伦敦各处埋入了炸弹,然而却无法阻止爆炸,DedSec还反而被污蔑成爆炸案件的主谋,成员遭到追捕,剩下核心成员苟延残喘。

由于城市陷入混乱,私人军事公司「阿尔比恩」趁虚而入,通过严密的监控跟军事武装人员控制着整个伦敦,连警察都被排除在外。本作的目标就是平反DedSec的名声,并追查背后的主谋。

你渴望刺激吗?找个肠胃不好的成员吧

序章结束后,玩家就会被招募为振兴组织的第一人。每个玩家可挑选的特务开局都是随机产生,每个人从长相、衣着、姓名、职业、经历等等全都有详细的设定,甚至会有固定的每日行程,你可以实际看到他们从家里走出,进行每日的活动,而这些简历除了增添趣味外,也有助于你招募他们。

除了这些基本设定外,最重要的就是特殊能力。像是快速黑入、呼叫无人机,或持有具杀伤性的枪械等等。由于能力有别,更强的能力可以在之后解开任务招募更好的特务或是自由在城市中物色。不过笔者还是选择了呼叫无人机,不论是引起敌人注意,或是深入敌营侦查都很方便。

人物的特殊能力基本与他的职业相关,像是工人几乎都可以呼叫可载人的大型无人机,大部分的军警单位或间谍都拥有武装技巧或伤害减少等等。像下图这个黑客,能力都与黑入有关。

另外,像是工人、警察、医护人员拥有「制服权限」。「制服权限」可以在潜入相应的管制区域时,较不会引起保全人员的注意。平常备好几位不同能力的特务,能够让你解任务时更方便。

当然如果你想找些刺激跟挑战,除了开启角色「永久死亡」的功能外,你可以特地挑一些有负面能力的成员,像是下面这位的「经常胀气」,还有人无法使用冲刺或掩护动作,或他本身明星或网红常带有引人瞩目的能力,在潜入时容易引起敌人注意。

也有一些跟战斗无关的能力,像是「购物狂」,可以让衣服打折,在《自由军团》中赚的钱几乎都是拿去购买衣装,衣服价格也所费不资,所以其实算是满好用的能力。甚至还能「行乞」,嗯,就是坐在地上要钱。

老奶奶军团成军渺茫?要招募老奶奶还真的不容易!

要招募人加入,可不是讲讲话就好,在检视居民资料时,可以看到「赞」跟「倒赞」的好感值,即便对DedSec有好感,也需要解招募任务,也就是帮助他们解决各种问题,只是难度因好感有别。像是「阿尔比恩」的佣兵几乎都是反感起跳,想要招募他们需要先解锁科技的「深度透析」,可以得知一些不为人知的事情,一样帮助他们后就能取回好感。

也可以通过行政区的起义任务来解放该区人民,像是阻扰阿尔比恩的宣传,拍摄机敏资料,解救自由义士等等,完成一定数量后,就能直接获得一个特务,而且通常能力都非常强。

而在之前的宣传噱头中,玩家有机会扮演老奶奶特务,也让许多人萌生组出老奶奶军团的念头,然而在之后创意总监也坦承其实机率非常低,而且长者通常带有负面能力,要遇到拥有战斗经历的,真的不容易。

实际玩起来,在街上要遇到年纪65岁以上的人还真的不容易,所以想玩出乐趣,还是先从刚刚那些奇妙人选下手吧。

还原伦敦风情,再加点近未来感

本次地图以伦敦市中心为首,总共分为八个行政区。也别忘了育碧观光游戏的招牌,本作一样几乎还原每一个城市景色,玩家可以逛到白金汉宫、大笨钟,国王十字车站等知名建筑。稍嫌可惜的是图形细节上仍有点粗糙,而且可进入的非禁制建筑非常少。不过也因为背景设定关系,所以偶尔会看到高科技大楼与古风公寓民宅接壤的有趣景色。

身为一个黑客,身上有只蜘蛛机器人也是很合理的

由于这次是扮演任何人,所以一些基本的黑客能力是每个特务共用的,只要搜集点数就可以获得。除了有时解任务会取得外,如前作一般,地图上都散落着科技点数,需要通过各种手段获得。建议初期路过点数就拿一下,先开启一些能力,在深入敌阵时会更轻松。

自由军团中,除了二代熟悉的「接水管」(接通电路,解开电脑锁)与蜘蛛机器人关卡谜题,还加上了载人无人机,除了自己可以搭乘外,也可以让机器人跳上无人机,去到难以到达的地方。这些解谜比起前作更加自由,可以找出自己的方式过关。

在正式任务中亦同,希望大开杀戒就优先开启无人机或非致命散弹枪,想要挑战自我通通使用击昏就把一些骚扰敌人的技能解开,都端看玩家的选择。

宏观的剧情,缩水的世界

《看门狗2》与美国旧金山为舞台,不仅区域广大辽阔,地景也比较丰富。而伦敦街道大部分都很窄小,经常频频撞车,比较不过瘾,大部分时间都使用快速传送,而没有开车前往的乐趣。整体地景也以城市街景为主,感觉较为单调一点。整体地图体感上我认为也比二代小很多(虽然旧金山有很大一部分都是跨海大桥就是了)。

部分场景缩水不少,甚至没有可进入的服饰商店,所有服饰商店都是直接站在店外的选单购买。

角色设定上,由于不再使用单一主角,每个角色不再十八般武艺全都会,也不需要时间弄技能,大概开局两三小时,就能获得满强的特务。每个人物的设计也很细致,阅读人物还能逐步建立世界观,偶尔你还会遇到特务的亲友们,或者曾经被某个特务伤害的敌人,感觉上好像让这些人物稍微立体一点。

然而因为台词的内容非常样板,所以不论剧情过场或是一般对话,不管搭哪一个特务都很适合,但有些台词跟经历比对就明显不符合,有点违和感。真要说的话,每一个讲话都让人感觉很轻浮,好像生来就是DecSec的骇客组织成员一般。若你习惯二代那种比较有逻辑且鲜明的角色个性,可能会难以有代入感。

目前玩起来除主线任务外的额外可玩性变得较少,可能是为了强调自由组建军团的部分,大部分的时间都花在招募,而招募通常就是闯入管制区域,又是无限的潜入任务,久了的确会有点腻。又开始走回重复任务的老路。

而且特务的能力基本上不是神兵利器,也没有太难的取得门槛,进攻敌营也都可以靠一些技巧弥补,不会到一定获得什么样技能的特务才能通关,加上招募任务单调又花时间,加上靠着任务取得的特务基本上就可以一路打通关了,除非你想特地测试各种不同能力,或是想要成为宝可梦大师,不然这个系统只有初期会感到新鲜。

有玩过初代跟二代的玩家应该都很熟悉,其角色塑造虽然很棒,但在剧情走到后段就越来越尴尬,有很大空间的舞台却没有发挥得太好。《自由军团》承袭必有的科技滥用题材,但这次纳入了恐怖主义,心灵哲学等更宏观的叙事,格局更大,以目前玩到的进度中,甚至有比拟《黑镜》的剧情(比较猎奇的某一集),玩一玩会觉得鸡皮疙瘩。

只是继续玩下去,会不会结局又是雷声大雨点小,有待商榷。也希望我玩到最后不会又翻车,至少在故事上希望能弥补一下内容上的些许贫乏。

结语

游戏整体来说比较像是育碧常有的平行外传或加强版,而非三代,有一种是为了测试「招募」系统的而出的感觉,所以追求比起二代更多更丰富的玩家可能会稍嫌失望。解谜的改进虽然很有感,部分关卡也蛮有趣的,不过总体来说,并没有太新奇的感受。

然而,如果看成是一种前作延伸,想要看新剧情,体验伦敦风情,并能忍受育碧式满满搜集要素、打营地的开放世界(这很重要)的玩家还是值得一试。

不过,目前主机版有传出灾情,我在游玩时有闪退数次,当机前会掉帧然后跳出。目前经联系官方已获得解决法,但稍微比较麻烦,希望之后会有正规修正更新,或者玩家可以等待更新后再开始游玩。




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